En primer lugar la creación de la malla o Grid puede hacerla sin dibujar tantas subdivisiones. Simplemente, si dibujamos 3 divisiones y las distanciamos lo correspondiente a los elementos que queremos que se dibujen, tendremos una malla mucho más sencilla. Esto lo podemos hacer de la siguiente manera: dibujamos un Grid cualquiera y una vez lo tengamos en pantalla pinchamos con el botón derecho, entramos en Edit Grid Data y modificamos los valores de las filas a nuestro antojo, eliminando las que no procedan. Cuando tengamos creado el Grid sí podremos dibujar los elementos Shell con la herramienta de dibujo rápido (que detecta espacios o huecos).
Otra manera de crear los Shell es seleccionar los puntos extremos de los elementos, por lo que no se necesitan de elementos Frame auxiliares. Es más, no se necesitan ni siquiera elementos tipo Joints siempre y cuando tengamos un Grid definido.
Para la realización del ejercicio 2 es conveniente estudiar el módulo 6, pues se utilizan herramientas que son útiles para el dibujo del mismo. Sin embargo, a fin de facilitarle el proceso, le explico por aquí directamente:
– crea un elemento tipo Frame con una geometría tal que sea un corte seccional del elemento circular que queremos dibujar, pero solamente crea la seccion correspondiente a un radio, y no al diametro. De esta manera tendras un elemento Frame que dista del origen una distancia igual al radio de la circunferencia interior del elemento circular final, y que alcanza una longitud que equivale al radio exterior del elemento circular final. Una vez lo tengas, lo seleccionas y en el menú Edit->Extrude->Convert lines to areas podrás definir el elemento haciendolo rotar, en coordenadas cilíndricas.
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